Die Gruppenphase erstreckt sich über zwei Tage. Ein Angeltag findet auf den niederländischen Großgewässern statt (Lake Day), der andere auf Kanälen und Flüssen (River Day)

Um die Full Card zu erreichen, müssen an beiden Wettkampttagen jeweils mindestens 2 Wertungsfische gefangen werden. Wer eine realistische Final-Chance wahren möchte, sollte also unbedingt auf beide Gewässerarten vorbereitet sein. Ein schlechter Tag mit nur einem Fisch oder gar ein Schneidertag würde aller Wahrscheinlichkeit nach das frühe Aus bedeuten! 

 

HV, HD, VK, Veluwemeer, ...? Am Lake Day dürfen die Teams theoretisch JEDES niederländische Großgewässer beangeln! 

Der Weg ins Finale

Die 28 Teams werden in der Vorrunde auf 4 Gruppen aufgeteilt. Nur die beiden besten Teams jeder Gruppe qualifizieren sich fürs Finale.

Insgesamt kämpfen demnach 8 Teams im Finale um den Titel. Dieses wird an einem einzigen Tag à 8 Stunden ausgetragen. Die Finalisten haben dabei freie Gewässerwahl und können das Gewässer nach Belieben wechseln. 

Punktesystem

In der Gruppenphase können die Teams maximal 8 maßige Wertungsfische einreichen. Eine Full Card besteht aus:

  • 2 Barschen,
  • 2 Hechten,
  • 2 Zandern,
  • sowie 2 Bonusfische (Barsch, Hecht, Zander)

Wichtig: Von insgesamt 8 Wertungsfischen für eine Full Card müssen an jedem der beiden Angeltage mindestens 2 gefangen worden sein! 

Im Finale können maximal 5 maßige Wertungsfische eingebracht werden:

  • 1 Barsch
  • 1 Hecht 
  • 1 Zander 
  • sowie 2 Bonusfische

Außerdem gilt sowohl in der Vorrunde als auch im Finale: Es dürfen maximal 3 Exemplare der gleichen Fischart auf dem Board landen - als Bonusfische müssen also zwingend zwei unterschiedliche Arten eingereicht werden!

Es gelten die gewohnten Mindestmaße und Multiplikatoren:

Fischart Mindestmaß Multiplikator
Hecht 45 cm 1
Barsch 22 cm 2
Zander 42 cm 1,3

 

Ab 0,5 cm über einem vollen Zentimeter wird aufgerundet (Beispiel: 50,5 cm = 51 cm) außer beim Mindestmaß - in dem Fall muss der volle Zentimeter (22, 42, 45 cm) überschritten sein. Das Zusammendrücken der Schwanzflosse ist geduldet.

Zeitstrafen

Die Fische sollen möglichst schonend entweder mit dem Kescher oder mit der Hand gelandet werden. Rausheben wird mit einer 10-minütigen Zeitstrafe geahndet. Sollte im Drill das letzte Glied der Schnur reißen (egal ob Stahl, Fluorocarbon oder Geflecht), werden am Ende des jeweiligen Tages 30 Minuten von der Angelzeit abgezogen.

Sonstige Regeln im Überblick

  • Jeder Angler muss über den Vispas verfügen!
  • Es darf ausschließlich mit Kunstködern geangelt werden!
  • Es dürfen beliebig viele Ruten mitgenommen werden, aber pro Angler darf sich nur ein Köder im Wasser befinden!
  • Fische müssen im Maulbereich (vor dem Kiemendeckel) gehakt sein, anderfalls zählen sie als quergehakt und sind nicht wertungsrelevant!
  • Power Hour: Für täglich eine Stunde können die Teams eine Power Hour nehmen, in der sämtliche Raubfisch-Angeltechniken inklusive der Nutzung von Live-Technologie, Schleppen und Vertikalangeln erlaubt sind.
  • Den restlichen Tag ist es ein Cast-Only-Tournament, in dem der Köder immer mindestens 5 Meter weit geworfen wird und Live-Echolote ausgeschaltet werden müssen. Die Schiedsrichter sind dazu angehalten, passives, schleppähnliches Angeln in der Drift zu unterbinden!
  • Die Teams (die zuerst an einem Spot ankern) können auf 100 m Mindestabendstand zum nächsten Boot bestehen !